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进化论从卖血到自残狂战士的血泪史

发布时间:2020-01-14 22:32:26 阅读: 来源:家用机厂家

卡牌游戏是最容易产生蝴蝶效应的游戏,很多时候1张单卡的改变就足以导致整个职业或整个环境的巨变。人为干预能否起到平衡游戏的作用,这在短期内尚无法看出效果,对于暴雪从魔兽时期就一贯的谁强就砍谁,“削弱=平衡”的理论,相信大家也是各持立场,欢迎大家就炉石卡牌被改这件事情一起踊跃发表意见和看法,热烈讨论积极吐槽!

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以现在炉石传说的游戏环境,提到战士那必然是土豪战,土豪战士骇人的护甲堆叠和令人发指的狂暴养成,让许多玩家愤怒不已却又无计可施。但实际上从炉石传说内测开始,战士在初期曾被视为最弱职业,因为他不仅没有直接攻击力还缺乏法术,就像其在魔兽中的职业特性一样,他就是个肉盾,是为了挨打而生的。直到有信仰的战士玩家不断发掘,开发出了以卖血为前提的“熊猫巨人流”打法,使得战士风光一时。

这是当时典型的熊猫巨人流卡组:

战术思想:

前期卖血,尽量快速过牌找到核心牌,在自己10血以下的时候,依靠熔岩巨人X2+年轻的酒仙X2+战歌指挥官X1,来打出秒杀的爆发。仅需0费X2+4费+3费,不计算武器的情况下单凭这一套就能给对手造成38点伤害。这里值得一提的是,为了达到快速过牌的目的,带了两张被很多玩家认为很渣的寒光智者,目前这种做法少数盗贼还在使用。

核心卡牌:

熔岩巨人X2,乍看20费的牌,是这套体系中的核心,战士的好伙伴,在10HP的时候仅为0费,配合酒仙+战歌能打出成吨的伤害!

当时流行的战士打法还有红龙烧烤流,思路同上,红龙可以为自己加血也可以喷对方到15血,只是红龙为橙卡,在游戏初期拥有的人还比较少,这里就不作典型叙述了。

俗话说枪打出头鸟,谁露头就打谁,暴雪一贯坚持这一原则谁强就削谁,连法师亲儿子都被削,更何况是战士这样的外生子。于是作为战士攻击发动机的“战歌指挥官”很快被修改成了只能让攻击力小于三的仆从冲锋,很明显这是冲着巨人流来的,于是风靡一时的熊猫巨人流从此销声匿迹。战士又走向低迷。

战士像是一个受伤的勇士,在卖血不成的情况下归隐山林,卧薪尝胆苦练武功。直到习得七伤拳得以功力大增,以自残的狂战士形象再次出现。目前战士成为一个比较特殊的群体。屌丝玩家基本玩不了,只有土豪玩家才能使用。天梯上更直观的反映了这一事实,低级别很难碰到战士,只有打入前5之后,才会偶遇土豪狂战士。而此时的战士手持战斧,浑身铠甲,脾气狂暴,满手闪亮的橙卡,真真变成一个碰不得的土豪,但是你不碰他,他就会自残来增加攻击和护甲,一个旋风斩出来,辛辛苦苦打掉的血都被叠回来了。

这是目前天梯常见的龟壳土豪战卡组:

核心思想是叠护甲、过牌、有条件把暴乱狂战士养起来的话压制血量,中后期靠高质量随从站场,大量低费法术解大怪来获取胜利。通过旋风斩自残,叠护甲,过牌。当打到高费,随时会用红龙和罗爹送对方回家。

“不胜利毋宁死”这是战士崇高的信仰,无论是卖血还是自残,都是为了信仰,战士屡屡从逆境中破茧重生的精神是值得每个职业学习的,无论用什么方式找到能够发挥自己职业优势的卡组就是胜利的开始。继续冲锋吧,英勇的战士!

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