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战争前线改变PVE体系类成就系统欲增玩家黏性

发布时间:2021-01-20 04:28:32 阅读: 来源:家用机厂家

导读:由德国Crytek公司研发、腾讯游戏代理运营的军事射击类网游《战争前线》将于2月22日开启终极封测。据介绍,本次测试《战争前线》对于PVE任务生成系统进行了调整,并新增了PVE、PVP全新地图。

新浪游戏独家点评:《战争前线》由于采用了CryENGINE3游戏引擎,画质上的优势使得游戏开发团队更多将工作重心放在了游戏内玩法的改进上。由于腾讯旗下《穿越火线》、《生化战场》等同类FPS射击网游的存在,在游戏题材和地图特色上的创新并不能令《战争前线》在同类竞品中脱颖而出。本次《战争前线》经过调整的PVE任务体系改变了射击网游以往单调的任务与奖励机制,使得玩家可以将更多的游戏精力转移到PVE任务当中来获得更多奖励武器,无形中增加了玩家对于游戏任务模式的黏性,但是也需要考虑到奖励武器不能打破游戏PK模式中的平衡,以免丧失射击网游对战基本的对抗性。

新浪游戏讯 2月22日消息,由德国Crytek公司研发、腾讯游戏代理运营的军事射击类网游《战争前线》将于今日开启终极封测。据介绍,本次测试《战争前线》对于PVE任务生成系统进行了调整,改变了之前版本中以新手、普通及专家难度,改为为训练任务、每日任务及挑战任务的选择。训练任务固定不变,每日任务与挑战任务则为每24小时更新一次。在通关成功任务关卡后,玩家可获得皇冠奖励,而所得皇冠,将用于全新的皇冠武器系统。

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