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战神之怒打造iOS高水准动作元素感染玩家

发布时间:2021-01-21 02:38:24 阅读: 来源:家用机厂家

速途网讯 近日,国内知名移动游戏发行商微云对外宣布,旗下代理的ios平台大型3D动作游戏《战神之怒》预计4月上线。《战神之怒》是国内首部采用虚幻3引擎打造的ios 3D动作游戏,其充满东方特色的故事背景和激烈逼真的战斗场景一经发布便引起了“果粉”们的关注,被誉为“2012年度最值得期待的ios游戏”。游戏以动作元素为核心,为大家呈现了一场中国上古神话的战争大片。

众所周知,虚幻3引擎一直是高品质游戏的代名词。随着技术的逐渐成熟,虚幻3引擎移植到iOS平台,《战神之怒》就是首款采用该引擎制作的iOS动作类游戏。在强大引擎的支持下,《战神之怒》从渲染效果、动画系统、全局光照、物理学碰撞等方面做到了高度拟真,再现了上古神话世界的景象,尤其在打击感、动作元素方面更是独树一帜。

除此之外,《战神之怒》本身的游戏结构也是备受玩家关注的焦点。据官方资料公布,《战神之怒》分为剧情和挑战两大模式:剧情模式是以伏羲反抗颛顼的统治为主线串联起来的七道关卡;挑战模式则是难度递增的一系列任务。两大模式皆有四重难度选择,满足不同水平玩家的需求。与普通动作游戏不同的是,《战神之怒》取消了人物等级、装备强化等系统,影响人物属性的只保留“技能”一项。游戏中共设置了十项技能,玩家通过提升技能等级来强化人物的攻击和防御力。《战神之怒》的经济系统也十分简单,无论是购买补给还是升级技能都需要积累灵魂点数,而灵魂点只能通过不断杀敌获得。这种设定摒弃了所有分散玩家注意力的分支系统,将游戏繁杂的模式精简到极致,把玩家的精力全部集中到打斗和操作上来,始终把“动作”作为游戏的核心。

作为一款大型3D动作游戏,《战神之怒》采用了目前比较流行的虚拟摇杆和按键来操作,界面上有一个摇杆和四个技能按键。游戏中的十种技能都是通过技能按钮的组合才能施放。全拟真的操作规则和爽快的打击节奏让玩家找回街机般的操作手感。

《战神之怒》实景截图:

据了解,《战神之怒》的本土化运营准备基本已经完成。据微云员工在官方微博上透露,《战神之怒》目前已经提交AppStore审核,预计4月分上架,届时晚间门可以第一时间领略游戏的风采。

微云同时在游戏官方微博公开表示,《战神之怒》的精良制作在国内外的ios平台上都是首屈一指,堪称是国产游戏的里程碑式作品,同时,微云还表示将竭尽全力做好《战神之怒》的本土化运营工作,给国内玩家提供完美的游戏体验和服务。

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